1、使用便捷
3D MAX的制作流程简洁高效,操作思路清晰,容易上手,操作的优化更有利于初学者学习。
2、插件丰富
3D MAX可继承多种渲染器插件,包括Mental Ray、Brazil、FinalRender和V-Ray,设计师要根据自己的喜好和具体工作要求来选择不同的3dMax渲染器。
3、硬件渲染器
Quicksilver 是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用 CPU 和 GPU。
3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3D Studio Max + Windows NT的出现降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中。
目前,北京市计算中心集成了V-Ray 渲染插件。V-Ray for 3dmax是3dmax的超级渲染器,是专业渲染引擎公司Chaos Software公司设计完成的拥有Raytracing(光线跟踪)和Global Illumination(全局照明)渲染器。
1、广告
2、影视
3、工业设计
4、建筑设计
5、三维动画
6、多媒体制作
7、游戏
8、辅助教学
9、工程可视化
使用流程:
使用流程见应用使用指南